Cuarta Semana


Otra semana productiva!

Esta vez bueno, actualizamos los documentos para que se apeguen a la visión del juego, y ademas expandimos dicha visión para hacer un mejor juego. Cosas que puedo mostrar por ahora es este pequeño prototipo que ha hecho Jean (Miembro de Disruptive Trains).
Ademas, estamos trabajando el arte del juego, es la primera vez que lo hacemos con un metodo en sí (Para Unreal Universe solo usamos referencias y de frente empezamos a crear los assets). 


Hacer varias siluetas sí que ayudo a definir como se vería el protagonista, en cuanto a la paleta de colores no quise ir demasiado realista pero tampoco muy fantasioso, aunque me guste el rojo, el diseño final creo que no esta mal por ahora. 
Por cierto, se llama Antonio Rodriguez Vipache:
Ha sido una experiencia fructifera, para las próximas semanas ya podremos ir teniendo assets para el juego en sí.

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